STR力量 DEX敏捷 LUK運氣
最高攻擊力:
全職:
單手劍 - [(力量 X 4.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
單手斧 - [(力量 X 4.4 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
單手鈍器 [(力量 X 4.4 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
雙手劍 - [(力量 X 4.6 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
雙手斧 - [(力量 X 4.8 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
雙手鈍器 [(力量 X 4.8 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
長槍 - [(力量 X 5.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
棍棒- [(力量 X 5.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
非飛俠:
匕首(短刀) - [(力量 X 4.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
飛俠:
匕首(短刀)和飛鏢 - [(運氣 X 3.6 + 力量 + 敏捷) / 100] X 武器攻擊力
弓箭手
弓箭 - [(敏捷 X 3.4 + 力量) / 100] X 武器攻擊力
十字弓 - [(敏捷 X 3.6 + 力量) / 100] X 武器攻擊力
魔法師
任何武器 {[{魔法 X 0.8) + (運氣/4)]/18} X 魔法攻擊力
最低攻擊力:
全職:
單手劍 - (力量 X 0.9 X 4.0 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
單手斧 - (力量 X 0.9 X 3.2 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
單手鈍器 (力量 X 0.9 X 3.2 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
雙手劍 - (力量 X 0.9 X 4.6 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
雙手斧 - (力量 X 0.9 X 3.4 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
雙手鈍器 (力量 X 0.9 X 3.4 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
長槍 - (力量 X 0.9 X 3.0 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
棍棒 - (力量 X 0.9 X 3.0 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
非飛俠:
匕首(短刀) - (力量 X 0.9 X 4.0 X 技能熟練度 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
飛俠:
匕首(短刀)和飛鏢 - (運氣 X 0.9 X 3.6 X 熟練度 + 力量 + 敏捷) / 100 X 武器攻擊力
雙飛斬 (1枚鏢的最高破壞) - [((5.0X運氣)/100)X武器攻擊力)X攻擊%]
雙飛斬 (1枚鏢的最低破壞) - [((2.5X運氣)/100)X武器攻擊力)X攻擊%]
弓箭手:
弓箭 - (敏捷 X 0.9 X 3.4 X 技能熟練度 + 力量) / 100 X 武器攻擊力
十字弓 - (敏捷 X 0.9 X 3.6 X 技能熟練度 + 力量) / 100 X 武器攻擊力
魔法師:
任何武器 {[(魔法 X 0.8) + (運氣/4)]/18} X 魔法攻擊力 X 熟練度
如果沒有技能熟練度,為0.1
請將全部百分比的換算成小數:10%=0.1